Comment transformer une thèse en jeu de plateau ?
Pendant plusieurs jours de fabrication à La Casemate, des équipes composées d’étudiant·es et d’un·e doctorant·e de l’UGA ont relevé un défi original : créer un jeu à partir d’un véritable sujet de recherche. Objectif : rendre accessibles, ludiques et compréhensibles des thématiques scientifiques parfois complexes.
Lors de cette soirée de restitution, le public est invité à découvrir et tester ces prototypes, à rencontrer les équipes et à échanger avec les doctorant·es autour de leurs travaux.
Au programme :
- Déambulation et jeux en libre accès,
- Des pitchs des équipes en amphithéâtre,
- La remise des prix par un jury d’expert·es,
- Un temps apéro-jeu convivial pour prolonger les échanges
Un événement gratuit et ouvert à toutes et tous pour découvrir la recherche autrement — par le jeu !
Entrée libre
Evénement
- Dates :
- Début: 24/03/2026
Fin: 24/03/2026 - Horaires :
- De: 16:30 à 19:00
- Prix :
- Gratuit
Informations
- Adresse :
- Maison du doctorat Jean Kuntzmann
110 rue de la Chimie 38400, Saint-Martin-d'Hères


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