Scientific Game Jam
Édition 2026 – spéciale jeux de plateau
Première phase : prototypage – du lundi 2 mars au jeudi 5 mars, puis le lundi 23 et la matinée du 24, à La Casemate
Au programme : formation des équipe et choix d’un sujet basé sur la thèse d’un.e doctorant.e. L’objectif ? Créer un jeu qui transmette les enjeux, les questionnements ou le design d’une thèse sous une forme ludique et compréhensible. Le jeu peut être narratif, compétitif, collaboratif, éducatif ou simplement ludique… selon le thème. Il peut être destiné à plusieurs publics différents (6-10 ans / 10-13 ans / adultes).
Deuxième phase : restitution publique et jury – mardi 24 mars, sur le campus de l’UGA, à partir de 16h30
Sur le campus de l’Université Grenoble Alpes (Maison du Doctorat)
Après plusieurs jours de prototypage à La Casemate, les équipes présenteront leur jeu au public et à un jury composé de professionnel.les du jeu et de la médiation scientifique. Les prototypes seront exposés dans un espace dédié : le public pourra les tester, échanger avec les équipes et découvrir comment des sujets de thèses deviennent des jeux accessibles et ludiques.
La soirée se poursuivra en amphithéâtre avec la remise des prix du jury et finira par un moment apéro-jeu convivial, pour continuer à jouer et échanger autour des créations !
INFOS PRATIQUES
- Le 24 mars à partir de 16h30
- 110 Rue de la Chimie, 38400 Saint-Martin-d’Hères
- Arrêt de tram Université-Bibliothèques
- Événement gratuit et en accès libre

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